نشان دیپکدهدیپکده
مدیریت محصولروانشناسی

طراحی رفتار کاربردی: مهندسی مداخله و تصمیم در محصولات دیجیتال

مدیران محصول و طراحان تجربه کاربری (UX) که به دنبال ارتقای نرخ فعال‌سازی، تبدیل و نگهداری کاربران هستند.

دوره متنی و تعاملی
سیدمهدی حسین زاده
سیدمهدی حسین زاده
طراحی رفتار کاربردی: مهندسی مداخله و تصمیم در محصولات دیجیتال

درباره دوره

معرفی دوره

چرا کاربران با وجود علاقه صادقانه و ثبت‌نام در یک محصول دیجیتال، پس از چند روز آن را رها می‌کنند؟ چرا آموزش دادن به کاربران و اضافه کردن مقالات راهنما یا بنرهای تبلیغاتی، تقریباً هیچ تاثیری در تغییر رفتارهای مالی، سلامتی، تحصیلی یا کاری آن‌ها ندارد؟ واقعیت این است که فاصله عمیقی میان نیت و خواست آگاهانه انسان با عمل واقعی او در دنیای مادی وجود دارد که به آن شکاف نیت-عمل (Intention-Action Gap) می‌گویند.

در این دوره آموزشی جامع که بر پایه آموزه‌ها، متدولوژی و آزمایش‌های بالینی کتاب مرجع Designing for Behavior Change (استیون وندل) طراحی شده است، فرآیند گام‌به‌گام و علمی تبدیل بینش‌های روان‌شناسی شناختی و اقتصاد رفتاری به ویژگی‌های موفق محصولی را می‌آموزید. از درک سیستم‌های دوگانه پردازش ذهن و مهندسی قیف عمل ۶ مرحله‌ای CREATE گرفته تا تفکیک اکشن از اوتکام، ترسیم نقشه‌های رفتاری، طراحی پیش‌فرض‌های هوشمند، برنامه‌ریزی شرطی نیت‌های اجرایی، مهار الگوهای تاریک، و سنجش بی‌رحمانه ایمپکت با آزمایش‌های کنترل‌شده تصادفی (A/BA/B) و مدل‌سازی پل داده، تمامی مباحث در قالب سناریوهای ملموس و چالش‌های تعاملی پلتفرم دیپ یار ارائه می‌شوند.

سرفصل‌های دوره:
  • فصل ۱ — مقدمه جامع، نقشه راه و مبانی علوم رفتاری: آشنایی عمیق با رسالت کتاب، داستان درس‌های تجربی HelloWallet، تبیین دو بال اصلی (DECIDE و CREATE)، ریشه‌یابی شکاف نیت-عمل و نقشه راه کل دوره.
  • فصل ۲ — تعریف مسئله، تفکیک عمل از دستاورد و MVA: تفکیک سه‌گانه هدف بیزینس، پیامد کاربر و اقدام، و شکستن رفتارهای سنگین به کمینه اقدام پذیرفتنی.
  • فصل ۳ — کاوش بستر تصمیم، پرسوناهای رفتاری و نقشه رفتاری: مثلث بستر اقدام، بخش‌بندی بر پایه عادات و موانع روانی، و تکنیک کارگاهی ترسیم نقشه رفتاری تا سطح ریز-اقدامات ۱ ثانیه‌ای.
  • فصل ۴ — کالبدشکافی قیف عمل CREATE (بخش اول: نشانه، واکنش و ارزیابی): مهندسی نشانه و تسخیر توجه، اعتماد در ثانیه اول سیستم ۱، و ارزیابی سود/هزینه و زیان‌گریزی سیستم ۲.
  • فصل ۵ — کالبدشکافی قیف عمل CREATE (بخش دوم: توانایی، زمان‌بندی و تجربه): رفع اصطکاک‌های ورودی و فاکتورهای کانال، ارتقای خودکارآمدی، غلبه بر کوته‌بینی زمانی و مهار بارهای تجربی گذشته.
  • فصل ۶ — استراتژی‌های مداخله: دور زدن و خودکارسازی (Cheating): اصل «قبل از ترغیب، زحمت را بردار»، پیش‌فرض‌های هوشمند، رضایت یک‌باره و معماری غیرفعال.
  • فصل ۷ — استراتژی‌های مداخله: تسهیل تصمیم و نیت‌های اجرایی: مهندسی تصمیم خودآگاه، تکنیک شرطی اگر-آنگاه پیتر گولویتزر و ابزارهای تعهد و گواه اجتماعی.
  • فصل ۸ — استراتژی‌های مداخله: شکل‌دهی عادات و مهار رفتارهای منفی: حلقه‌های روتین و پاداش، چارچوب بازدارندگی (CREATE معکوس)، تکنیک‌های توقف عادات بد و مهندسی پیروزی‌های خرد.
  • فصل ۹ — پیاده‌سازی، ابزار دقیق لاگ‌ها و اخلاق در علوم رفتاری: معماری لاگ‌ها از روز نخست، ماتریس اخلاقی ۴ بخشی، کالبدشکافی الگوهای تاریک و چک‌لیست شورای اخلاق.
  • فصل ۱۰ — سنجش اثرگذاری، آزمایش‌های علّی و ارزیابی جامع: متدولوژی آزمایش‌های کنترل‌شده تصادفی (A/BA/B, A/AA/A, A/NullA/\text{Null})، رفع خطاهای آماری، پل داده (Data Bridge) و آزمون پروژه نهایی.
اهداف و دستاوردهای یادگیری:
  • کالبدشکافی فرآیند تصمیم‌گیری انسان با تکیه بر نظریه فرآیند دوگانه و غلبه بر شکاف نیت-عمل در محصولات
  • فرمول‌بندی دقیق مسئله رفتاری با تفکیک سه‌گانه هدف شرکت، پیامد کاربر (Outcome) و کمینه اقدام پذیرفتنی (MVA)
  • کشف جهان زیسته کاربر با پرسوناهای رفتاری و ترسیم نقشه رفتاری تا سطح ریز-اقدامات یک‌ثانیه‌ای
  • عارضه‌یابی و رفع نشتی‌های شش‌گانه قیف عمل CREATE (نشانه، واکنش، ارزیابی، توانایی، زمان‌بندی، تجربه)
  • به‌کارگیری اصل «قبل از ترغیب، زحمت را بردار» (Cheating) و معماری پیش‌فرض‌های هوشمند بدون اصطکاک
  • طراحی نیت‌های اجرایی شرطی (اگر-آنگاه) برای بستن فاصله تصمیم تا عمل و تقویت خودکارآمدی کاربر
  • مهار خریدهای تکانه‌ای و عادات نامطلوب با به‌کارگیری چارچوب بازدارندگی (CREATE معکوس)
  • ممیزی اخلاقی محصولات بر اساس ماتریس ۴ بخشی تغییر رفتار و پیشگیری از افتادن در دام الگوهای تاریک
  • اثبات تجربی اثرگذاری با آزمایش‌های کنترل‌شده تصادفی (A/B و A/Null) و ساخت مدل‌های پل داده (Data Bridge)

سرفصل‌ها و درس‌ها

ساختار دوره را فصل به فصل مرور کن و هر ویدیو را پخش کن.

10 فصل
مقدمه جامع، نقشه راه و مبانی علوم رفتاری6 درس
01معرفی و اهداف فصل: مقدمه جامع، نقشه راه و مبانی علوم رفتاری
02کتاب طراحی برای تغییر رفتار از چه می‌گوید؟ رسالت علوم رفتاری و درس‌های تجربی HelloWallet
03کالبدشکافی دو بال اصلی کتاب (DECIDE و CREATE) و نقشه‌راه یادگیری کل دوره
04شکاف نیت-عمل (چرا آگاهی و آموزش صِرف رفتار کاربران را تغییر نمی‌دهد؟)
05نظریه فرآیند دوگانه در طراحی محصول (جنگ توجه میان سیستم ۱ و سیستم ۲)
06آزمون فصل ۱: مقدمه جامع، نقشه راه و مبانی علوم رفتاری
تعریف مسئله، تفکیک عمل از دستاورد و MVA6 درس
01معرفی و اهداف فصل: تعریف مسئله، تفکیک عمل از دستاورد و MVA
02از چشم‌انداز محصول تا هدف رفتاری (تبدیل فرضیات انتزاعی به چارچوب رفتاری)
03اصل تفکیک سه‌گانه: هدف شرکت، پیامد کاربر (Target Outcome) و اقدام کاربر (Target Action)
04شناسایی کنشگر هدف (Target Actor) و شرایط آمادگی برای تغییر رفتار
05کمینه اقدام پذیرفتنی (MVA): شکستن رفتارهای سنگین به کوچک‌ترین رفتار اتمیک قابل سنجش
06آزمون فصل ۲: تعریف مسئله، تفکیک عمل از دستاورد و MVA
کاوش بستر تصمیم، پرسوناهای رفتاری و نقشه رفتاری6 درس
01معرفی و اهداف فصل: کاوش بستر تصمیم، پرسوناهای رفتاری و نقشه رفتاری
02مثلث بستر اقدام: کاربر، محیط (درون و برون نرم‌افزار) و خود عمل
03پرسوناهای رفتاری: بخش‌بندی بر مبنای عادات، حالات روحی و موانع شناختی به جای سن و جنسیت
04کالبدشکافی سفر کاربر به رفتارهای ۱ ثانیه‌ای و انشعابات شناختی
05کارگاه عملیاتی ترسیم نقشه رفتاری، ثبت متغیرهای برون‌صفحه‌ای و شناسایی موانع
06آزمون فصل ۳: کاوش بستر تصمیم، پرسوناهای رفتاری و نقشه رفتاری
کالبدشکافی قیف عمل CREATE (بخش اول: نشانه، واکنش و ارزیابی)6 درس
01معرفی و اهداف فصل: کالبدشکافی قیف عمل CREATE (بخش اول: نشانه، واکنش و ارزیابی)
02معماری قیف عمل CREATE (چگونه ۶ فیلتر متوالی مانع یا مشوق اقدام می‌شوند؟)
03مهندسی نشانه (Cue): تسخیر کانون توجه، حذف رقبای دیداری و زمان‌بندی پیام
04واکنش شهودی (Reaction): پاسخ احساسی سیستم ۱، اعتماد در نگاه اول و گواه اجتماعی
05ارزیابی خودآگاه (Evaluation): سنجش هزینه/فایده سیستم ۲، زیان‌گریزی و مهار فلج انتخاب
06آزمون فصل ۴: کالبدشکافی قیف عمل CREATE (بخش اول: نشانه، واکنش و ارزیابی)
کالبدشکافی قیف عمل CREATE (بخش دوم: توانایی، زمان‌بندی و تجربه)6 درس
01معرفی و اهداف فصل: کالبدشکافی قیف عمل CREATE (بخش دوم: توانایی، زمان‌بندی و تجربه)
02توانایی (Ability) و فاکتورهای کانال: حذف اصطکاک‌های ورودی، شناختی و لجستیکی
03خودکارآمدی در محصول: عبور کاربر از دیوار تردید و احساس ناتوانی در عمل
04زمان‌بندی (Timing): غلبه بر کوته‌بینی زمانی، اهمال‌کاری و ایجاد فوریت واقعی برای زمان حال
05تجربه پیشین (Experience): مهار خاطرات تلخ گذشته، اثر شروع تازه و بازنویسی هویت ذهنی
06آزمون فصل ۵: کالبدشکافی قیف عمل CREATE (بخش دوم: توانایی، زمان‌بندی و تجربه)
استراتژی‌های مداخله: دور زدن و خودکارسازی (Cheating)6 درس
01معرفی و اهداف فصل: استراتژی‌های مداخله: دور زدن و خودکارسازی (Cheating)
02فلسفه «قبل از ترغیب، زحمت را بردار» و تمثیل نجات ماهی در ساحل
03پیش‌فرض‌های هوشمند: اهرم‌سازی سوگیری وضعیت موجود به نفع کاربر
04خودکارسازی مبتنی بر رضایت یک‌باره (One-time Consent) برای رفتارهای مکرر
05معماری غیرفعال و تفویض وظایف خسته‌کننده از انسان به سیستم
06آزمون فصل ۶: استراتژی‌های مداخله: دور زدن و خودکارسازی (Cheating)
استراتژی‌های مداخله: تسهیل تصمیم و نیت‌های اجرایی6 درس
01معرفی و اهداف فصل: استراتژی‌های مداخله: تسهیل تصمیم و نیت‌های اجرایی
02مهندسی تصمیم خودآگاه در شرایطی که خودکارسازی غیرممکن است
03علم نیت‌های اجرایی پیتر گولویتزر (فرمول‌بندی شرطی اگر-آنگاه)
04طراحی ویجت‌های برنامه‌ریزی اگر-آنگاه در محصول و اتصال به تقویم و روتین‌ها
05ابزارهای تعهد، مقایسه همتایان و قراردادهای روانی در پایبندی به تصمیم
06آزمون فصل ۷: استراتژی‌های مداخله: تسهیل تصمیم و نیت‌های اجرایی
استراتژی‌های مداخله: شکل‌دهی عادات و مهار رفتارهای منفی6 درس
01معرفی و اهداف فصل: استراتژی‌های مداخله: شکل‌دهی عادات و مهار رفتارهای منفی
02شکل‌دهی عادات در طراحی محصول و اتصال به چرخه‌های پاداش و روتین
03چارچوب بازدارندگی: به‌کارگیری قیف CREATE به صورت معکوس برای توقف رفتارهای بد
04تکنیک‌های متوقف‌سازی عادات نامطلوب: محو نشانه‌ها، اعمال اصطکاک و دوره تنفس
05مداخلات چندمرحله‌ای، مهندسی پیروزی‌های کوچک (Small Wins) و بازخورد فوری
06آزمون فصل ۸: استراتژی‌های مداخله: شکل‌دهی عادات و مهار رفتارهای منفی
پیاده‌سازی، ابزار دقیق لاگ‌ها و اخلاق در علوم رفتاری6 درس
01معرفی و اهداف فصل: پیاده‌سازی، ابزار دقیق لاگ‌ها و اخلاق در علوم رفتاری
02معماری ثبت لاگ‌ها و ردیابی رویدادهای رفتاری از روز نخست انتشار
03ماتریس اخلاقی ۴ بخشی و مرز ترغیب سازنده با فریبکاری
04کالبدشکافی الگوهای تاریک، محصولات اعتیادآور و اثر مسموم کردن آب چاه
05پروتکل ممیزی اخلاق، چک‌لیست پیش از انتشار و شورای اخلاق رفتاری در سازمان
06آزمون فصل ۹: پیاده‌سازی، ابزار دقیق لاگ‌ها و اخلاق در علوم رفتاری
سنجش اثرگذاری، آزمایش‌های علّی و ارزیابی جامع6 درس
01معرفی و اهداف فصل: سنجش اثرگذاری، آزمایش‌های علّی و ارزیابی جامع
02آزمایش‌های کنترل‌شده تصادفی (A/B, A/A, A/Null) و اثبات علّیت در محصول
03دقت آماری: توان آزمون، MDE، مهار خطای نگاه زودهنگام و اثر نوبودگی
04ساخت پل داده (Data Bridge) برای اتصال رفتار نرم‌افزار به پیامد دنیای واقعی
05ارزیابی گام‌های بعدی، ترکیب شواهد کمی و کیفی و نقش‌های تیم رفتاری
06آزمون پروژه جامع پایان‌دوره: مهندسی مداخله رفتاری در محصول واقعی